2D의 기본 원근투영 - 퍼스펙티브 직교투영 - 오토그래픽 프로젝트 -> 이미지클릭 -> 매쉬타입 -풀렉트 = Draw Mode 다 사용 가능 여러 동작이 한 리소스에 있는 경우 : 프로젝트 -> Sprite Mode - Multiple -> Sprite Editor - Slice - Automatic *Slice 종류 -Automatic : 자동으로 리소스를 분해 -Grid By Cell Size : 원하는 크기별로 분해 -Grid By Cell Count : 원하는 칸 개수로 분해 Sprite -> ◎ -> 이미지 추가 Sliced : 크기 변환 가능 Tiled : 타일처럼 복붙 Sprite Renderer - Sorting Layer(인게임에서의 층계or 레이어 정리) ↔ Layers(시스템적 층계..